Voila une proposition qui pourrait rendre le jeux un peut plus fun pour beaucoup d'entre nous, que ce soit les joueurs experimentés, les nouveaux ou les autres:
1-LES CLANS
- Equipes de 10 personnes pouvant choisir le royaume de depart ainsi que le clan
- 2 races identiques maximum dans le meme clan.
AVANTAGES ET INCONVENIANTS :
- Plus grande mixité de races dans le jeux. On peut remarquer que ces 4 dernières ères seules 3 ou 4 races represente 70% des comptes
- Equilibrage de la force des clans/royaumes
2- CONFLITS ET GUERRES
- Tous les clans s’affronte une seule fois les uns contre les autres
- Les clans/royaume entrants en conflit sont tirés de manière aléatoire
- Une fois que la phase de conflit terminée, passe en mode guerre
- Une fois le mode guerre terminé, deplacement aléatoire des clans à travers d’autres royaumes
- Les gains sont identiques pour tous les clans/royaume a chaque tour
AVANTAGES ET INCONVENIANTS :
- Les clans expérimentés ne peuvent pas « se faire les dents » sur les royaumes de jeunes joueurs.
- Les clans/royaumes dit « faibles » ne sont plus des cibles systematiques des royaumes dit « fort »
- Chaque clan/royaume a une chance d’obtenir une victoire.
- Plus de possibilité de « se faire payer des tributs faciles »
- Problème de taille en acres entre les differents clans/royames
3- GESTION TEMPS DE GUERRE ET PAIX
- Les conflits et guerres sont declarées automatiquement à des heures aléatoires
- Pas de possibilité de faire d’attaques inter clans/royaumes en temps de paix
- Pas de magie offensive inter clan/royaume
- Les conflits/guerres sont délcaré simultannément
- Les clans sont dispatché de manière aléatoire une fois tous les cycles de guerres finit.
AVANTAGES ET INCONVENIANTS :
- Temps de preparation identique a tous
- Debut de conflit/guerre qui n’avantage pas que l’europe ou le canada
- Plus de comptes fantomes puisque tirage des conflits aléatoire
- Plus de comptes « frigo » permettant de voler les ressources afin d’optimiser sa propre seigneurie
- Plus de multicomptes utilisés pour detruire d’autres seigneuries en preparation de guerre.
- Challenge renouvelé et aucune domination totale se fait
Cette version a été produite en quelques minutes seulement. Il y a donc certainement de nombreux points à revoir ou améliorer mais, les grandes lignes sont là et tout à fait applicable.
Imaginez seulement un system de ce type. Beaucoup de joueurs seraient ravie de pouvoir jouer ainsi. Ce system offre un VERITABLE challenge pour beaucoup^^