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MessageSujet: Re: Retour de Hainyah   Retour de Hainyah - Page 17 Icon_minitimeJeu 31 Mar 2011 - 10:37

Y a quand meme 30 personnes qui se sont connectées au court des dernière 24h
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MessageSujet: Re: Retour de Hainyah   Retour de Hainyah - Page 17 Icon_minitimeJeu 31 Mar 2011 - 11:10

Mastri a écrit:
y'a pas un flux RSS qu'on puisse suivre l'evolution du dialogue en live???

Tu te conencte pas pendeant 2 jours et y'a 6 pages de commentaires^^

Continuez comme ca les gars. Le motivation semble etre de retour!!

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MessageSujet: Re: Retour de Hainyah   Retour de Hainyah - Page 17 Icon_minitimeJeu 31 Mar 2011 - 11:28

Voici mes remarques sur le guide présenté actuellement :

Elfe Noble :
- Retirer le malus "Temps de retour des raids doublés"
Elfe Noir :
- Retirer le bonus maître constructeur
- Des élites à 6-5
Nain :
- Défense trop faible pour un nain ... je mettrais vers 9-6 avec des élites au prix de 4000 (Ca sert à quoi des murs à 4% avec une défense aussi pourrie ...)
- Le nain est connu pour sa capacité à construire rapidement ... je ne vois pas pourquoi ce bonus a été supprimé ... surtout quand on voit que un Elfe Noir l'a récupéré ... Genre + 2 bâtiments par heure aiderait à changer sa ville + ou - efficacement
Gargouille :
- Déjà dis mais élites trop élevées ... descendre la population ou les élites ... Exemple, 6-6 avec +3 par maison ou 5-5 avec +5 par maison
Humain :
- Petit bonus : Ont une probabilité de recevoir des sorts divins même sans monuments
Orc :
- Race offensive avec bcp de malus magie et voleur ... alors baisser le prix des élites si on veut que quelqu'un les prennent ... genre à 3200~3500
Lycan :
- Monter les guerriers à 7-3 en virant l'accès aux écuries

Concernant la limitation des sorts de destructions avant 20 000 xp
Après 20 000 xp, ces sorts sont-ils disponibles pour toutes les races ??
Par exemple, à 21 000 d'xp, aurais-je les sorts secousse ?? Parce que attendre les sorts de destructions suivants ... ça va être long :
Cercle Terre --> Tremblement de Terre I à 55 000
Cercle Air --> Tornade III
Cercle Eau --> Tsunami I à 60 000
Cercle Feu --> Incendie III à 31 000
Cercle Lumière --> Foudre II à 57 000

Pour les sorts de race à revoir :
- Prospérité (Centaure)
- Trouille et Effondrement (Cyclope) ... Quelqu'un les a déjà lancé et y a trouvé un intérêt ??
- Mort aux trousses (Mort-vivant)

Ajouter des sorts de race aux suivantes :
- Centaure
- Cyclope (revoir surtout les existants)
- Elfe des bois
- Elfe Noble
- Gobelin
- Humain
- Lycan
- Nain
- Orc

(Au moins avoir 2 sorts par races ... quand le génie à 3 sorts de races qui ne sont pas trop mal, et que tu vois le sort de race des Lycans ... où presque plus de races ne fonctionne avec des guerriers ... peut être un lycan, où un génie qui repoussera ton sort qui t'as couté 25 pts de concentration Very Happy)
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Elgraid
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MessageSujet: Re: Retour de Hainyah   Retour de Hainyah - Page 17 Icon_minitimeJeu 31 Mar 2011 - 12:32

Pas besoin de changer l'histoir ni le nom: Hai et Yah on créé se monde mais ils sont fatigué. ils sont donc parti a la recherche d'unetre capable 'endosser cette resonsabilite et sont tombe(apres maintes aventures) sur Shardok un grand menestrelles qui parcourrait les routes afin d'informer la populace de tout ce qui se passer partout, des different oracle divins et autre5alegorie pour le forum au cas ou c'est pas clair). Les dieux l'on juge digne et Shardok est devenu le dieux de l'information et a eu pour mission de s'occuper des peuples de ce monde.

Voici le resume du nouveau chapitre de l'histoir d'Hainyah
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Mastri
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MessageSujet: Re: Retour de Hainyah   Retour de Hainyah - Page 17 Icon_minitimeVen 1 Avr 2011 - 10:17

Cyclope, tu portes bien ton nom^^

Merci vieux!
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MessageSujet: Re: Retour de Hainyah   Retour de Hainyah - Page 17 Icon_minitimeSam 2 Avr 2011 - 14:05

Un petit supplément a été ajouté pour vous inciter à terminer les objectifs de guerre. Si votre royaume termine tous les objectifs secondaires et primaire, vous aurez droit un supplément de 5% de tous les cadeaux en plus de bénéficier d'une protection contre les attaques de 25% en après guerre. Cette protection est la même qu'après chaque attaque.

Pour cette 1ère ère j'ai décidé de donner le droit au vagabond de charger la sphère. L'ère suivante, ce droit sera retiré.
Le chargement de la sphère ne pourra plus être raté et donnera toujours minimum 1 pts.

J'ai ajouté dans un objectif secondaire, un gain en points de sphère qui sera aléatoire et moins gros que les dernières ères qui jouera entre 200 et 400 pts.

J'ai modifier quelque résultat de certain sort. Ces changements vous seront probablement subtil dans le jeu mais qui auront un impact plus important selon la chance. Ces sorts sont en général ceux qui donne un pourcentage. Ce ne sont pas tous les sorts qui ont été changé mais seulement ceux qui n'avaient pas beaucoup de sens.

En ce moment il me reste les cercles feu,noir. lumière, noble et race à voir.

J'aurai probablement plus de nouvelle la semaine prochaine concernant la mise en ligne du jeu.
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MessageSujet: Re: Retour de Hainyah   Retour de Hainyah - Page 17 Icon_minitimeDim 3 Avr 2011 - 0:19

haha cool ca Shardok..Smile j'ai bien hate de voir les changements aux magies..Smile ca fait longtemps qu'on attendait ca!! woot.
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Dungeon
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MessageSujet: Re: Retour de Hainyah   Retour de Hainyah - Page 17 Icon_minitimeDim 3 Avr 2011 - 3:56

Ah des bonnes nouvelles ce WE! Hâte d'en savoir plus
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MessageSujet: Re: Retour de Hainyah   Retour de Hainyah - Page 17 Icon_minitimeDim 3 Avr 2011 - 10:41

moi jveux etre testeur!!!!!!!!!!!!! Smile
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MessageSujet: Re: Retour de Hainyah   Retour de Hainyah - Page 17 Icon_minitimeDim 3 Avr 2011 - 17:42

Par simple curiosité, le système dexploration des conseillers a t-il changé? Et je suis d'accord avec Clad pour le bonus de construction enlevé aux nains Razz
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MessageSujet: Re: Retour de Hainyah   Retour de Hainyah - Page 17 Icon_minitimeDim 3 Avr 2011 - 17:48

J'ai reregardé les modif. et j'ai donc pu voir ma reponse lol
dsl du derangement Razz
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MessageSujet: Re: Retour de Hainyah   Retour de Hainyah - Page 17 Icon_minitimeLun 4 Avr 2011 - 11:57

Twitpalace a écrit:
Par simple curiosité, le système dexploration des conseillers a t-il changé?
Non.

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Il y aura encore 2 semaines à attendre avant d'avancer sur une date plus précise du début de l'ère. Yah est très occupé et sera en voyage . Il ne pourra donc pas me fournir ce donc j'ai de besoin pour mettre le jeu en ligne.
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MessageSujet: Re: Retour de Hainyah   Retour de Hainyah - Page 17 Icon_minitimeLun 4 Avr 2011 - 12:45

de bénéficier d'une protection contre les attaques de 25% en après guerre. Cette protection est la même qu'après chaque attaque.


Je ne suis pas certains de comprendre, d'en mes souvenir la defense des dieux apres les attaques variaient entre 5 et 12% selon le type d'attaque subit?! Alors ce 25% est ce une défenses des dieux ou est-ce simplement un 25% de défenses de plus. et est ce que ''Cette protection est la même qu'après chaque attaque.'' veux dire qu'elles sont comptabilisé comme des attaques multiple dans l'oracle ou est ce que cela veut dire qu'on a 25% de def supp, mais que si on se mange 28 attaque on est toujours protéger au max de 25%?

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MessageSujet: Re: Retour de Hainyah   Retour de Hainyah - Page 17 Icon_minitimeLun 4 Avr 2011 - 13:53

Cette protection est la même que si tu reçois une attaque. C'est-à-dire qu'aussitôt l'après-guerre commencé, vous verrez dans le rapport de combat que la seigneurie visé est protégé par un bouclier de Yah. C'est le même principe. Chaque heure voit ce chiffre diminuer de 1. Vous aurez cette protection uniquement si vous finissez TOUS les objectifs de votre guerre. Ce chiffre(25) peut changer d'ici le début de l'ère.

Exemple pour ceux qui n'aurait pas comprit:
Après chaque attaque:
Traditionnel 7%
Raid 8%
Mage-voleur 7%
Siège 10%
Max 25%
-1% après chaque heure

Si vous compétlez tous les objectifs de guerre:
Peu importe le nombre d'attaque que vous avez reçu, la protection des dieux monte au maximum (25%)
-1% après chaque heure
Après 10heures d'après-guerre vous aurez une protection des dieux de 15% soit une équivalence de fortement attaqué.

Cette protection n'est pas à part de celle des dieux. C'est la même.
Si vous avez reçu une attaque traditionnel juste avant l'après-guerre, vous aurez 7% de protection. En après-guerre vous aurez 25%.
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MessageSujet: Re: Retour de Hainyah   Retour de Hainyah - Page 17 Icon_minitimeMar 5 Avr 2011 - 9:03

Et si on se fait attaquer en AG le % va remonter c'Est bien cela?
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MessageSujet: Re: Retour de Hainyah   Retour de Hainyah - Page 17 Icon_minitimeMar 5 Avr 2011 - 9:59

Normalement. Quand tu entres en AG, ton % de défense est de 25%
3H après, il est descendu à 22% ... mais si tu te fais attaquer, il remonte à 25% (tjrs le max)

La nouvelle règle te donne juste un bonus comme si tu avais pris 3 sièges dans la tronche au début de ton AG.
Les règles de modifications de % ou d'augmentation avec de futures attaques ne changent pas

Par contre, si j'ai bonne mémoire ... une AG dure 30H ... donc si tu ne subis aucune attaque ... ton % redescends à 0 au bout de 25H, 5H avant la fin de l'AG. Mais d'ici là, tes troupes ont eu le tps de revenir Wink


Dernière édition par Clad le Mar 5 Avr 2011 - 10:02, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Retour de Hainyah   Retour de Hainyah - Page 17 Icon_minitimeMar 5 Avr 2011 - 10:01

Je vien de faire le tour du guide et a mon avis les deux seul race qui ne sont pas viables cette ère ci, sont cyclope et nain,

Pour les sort de race on peu dire que nain et cyclope sont toujours aussi inutile, HObbit est désormais désuet.

Pour remédier le tous j'ai des petite suggestions.

Nain: Caverne: oblige les gargouille a marcher, les remparts sont effectif.
Sort de race???

Cyclope: Bonus qulqu'onque
sort de race :
furie sanguinaire 15 000: double les pertes ennemies lors d'attaque faites contre votre seigneurie.

Hobbit : sort de race :
Trappier 25 000 : Les voleurs donne +1 en défense lors de toutes les attaques.
Rapt 55 000: Lorsque les voleurs sont impliquer dans les attaques des ressources ennemies sont piller comme lors des attaques raides.
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Clad
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MessageSujet: Re: Retour de Hainyah   Retour de Hainyah - Page 17 Icon_minitimeMar 5 Avr 2011 - 10:03

A mon avis, c'est pas les seules ... attendons de voir les modifications de races prévues par Shardok ^o^
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MessageSujet: Re: Retour de Hainyah   Retour de Hainyah - Page 17 Icon_minitimeMar 5 Avr 2011 - 10:53

OMG je suis ppr sur FB et je repense à Hainyah et me dit fiou que ça me manque . Petit coup d oeil on sait jamais et boom lol
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Scirocco
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MessageSujet: Re: Retour de Hainyah   Retour de Hainyah - Page 17 Icon_minitimeMar 5 Avr 2011 - 11:09

je me rappelle meme pu de mon login tellement cé loin ...
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Xonick
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MessageSujet: Re: Retour de Hainyah   Retour de Hainyah - Page 17 Icon_minitimeMar 5 Avr 2011 - 11:22

Scirocco a écrit:
je me rappelle meme pu de mon login tellement cé loin ...

Meme chose, le pire jetais privilege xD
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MessageSujet: Re: Retour de Hainyah   Retour de Hainyah - Page 17 Icon_minitimeMar 5 Avr 2011 - 11:31

si le mail est bon ...
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MessageSujet: Re: Retour de Hainyah   Retour de Hainyah - Page 17 Icon_minitimeMar 5 Avr 2011 - 14:27

Est-ce qu'il y en a un parmi vous qui a déjà vue le bouton de capitulation Question


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MessageSujet: Re: Retour de Hainyah   Retour de Hainyah - Page 17 Icon_minitimeMar 5 Avr 2011 - 15:33

Oui je l'ai déjà vu. Mais depuis les nouveaux objectifs mis en place.... Je crois pas.
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MessageSujet: Re: Retour de Hainyah   Retour de Hainyah - Page 17 Icon_minitimeMar 5 Avr 2011 - 17:04

C'est tellement pas mâle capituler.
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MessageSujet: Re: Retour de Hainyah   Retour de Hainyah - Page 17 Icon_minitime

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